Разработчики Dota 2 исправили недоработки с врождённой способностью Clinkz, а также третьим спеллом Terrorblade. Об этом сообщил аналитик Team Spirit Денис 'sikle' Лерман.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Денис 'sikle' Лерман
Исправлен серьёзный баг с Clinkz, чья врождённая способность Infernal Shred работала неправильно. С багом герой снижал не показатели брони, а процентное значение физ. резистов от неё. Иными словами, если у героя было 20 брони (55% резисты), то герой снимал 20% от 55% — у врага оставалось 35% резистов, что приравнивается к показателям 9 брони. Буквально снималось в 2 раза больше. Сейчас герой правильно взаимодействует и от этих же условных 20 брони будет 16. Ловим падения винрейта.
Исправлен баг с Metamorphosis Terrorblade в Ability Draft. Применение способности ломало модельку героя и тот становился невидимым, не выделяемым и... неуязвимым. Основано на комиксах Роберта Киркмана и Кори Уолкера. Баг происходил из-за того, что моделька героя под метаморфозой бесконечно увеличивалась, от чего все летящие снаряды попросту не долетали.
Предвидя вопрос: баг со Smoke of Deceit не исправлен.
После исправления недоработки врождённой способности Clinkz, винрейт героя упал практически на 3% процента за одни сутки:
Ранее Денис 'sikle' Лерман рассказал об изменениях в недавнем обновлении Dota 2. Разработчики исправили ошибки у арканы Spectre и обновили ассеты, связанные с водой.
