Planet Centauri, инди-игра в жанре «песочница», разрабатывавшаяся почти десять лет, столкнулась с крайне редкой ошибкой в Steam, которая полностью испортила её релиз версии 1.0. Как сообщил разработчик, из-за этой ошибки игрокам не отправлялись уведомления о добавлении в список желаний, в результате чего за первые пять дней после запуска было продано всего 581 копия.
Разработчик Лоран Леша поделился своим разочарованием в сообщении на Reddit, объяснив, как сбой платформы свёл на нет годы работы. К моменту выхода полной версии в декабре 2024 года Planet Centauri накопила 138 675 добавлений в список желаний и получила 76% положительных оценок.
Несмотря на то, что в период раннего доступа было продано 103 400 копий, после официального запуска игра практически исчезла из алгоритмов видимости Steam.
В этом месяце Valve наконец признала наличие проблемы в электронном письме разработчикам. Компания признала, что с 2015 года ошибка затронула менее 100 игр (из более чем 86 000 игр на платформе), из-за которой уведомления о релизе в списке желаний не отправлялись заинтересованным пользователям.
В качестве компенсации за эту ошибку Valve предложила Planet Centauri место в блоке «Предложения дня», чтобы восстановить часть потерянной видимости. Однако Леша скептически относится к эффективности этого решения:
Финансовые последствия были настолько серьёзными, что небольшая команда была вынуждена начать второй проект, поскольку стало «финансово невозможно продолжать обновлять» Planet Centauri. В интервью Polygon Леша рассказал, что он и его партнёр пошли на значительные личные жертвы ради разработки игры, включая минимизацию несущественных расходов, совместную аренду квартиры и даже продажу автомобиля.
