Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) — один из самых влиятельных людей в игровой индустрии. Соучредитель и президент Valve Corporation стоял у истоков Half-Life, Counter-Strike, Portal и Dota 2, а запуск Steam в 2003 году фундаментально изменил то, как миллионы игроков покупают и запускают игры. Тем не менее последней игрой, в которой Ньюэлл числился как продюсер, стала Portal 2 в 2011 году. Почему?
Джош Уэйер (Josh Weier), ведущий дизайнер Portal 2, рассказал о причинах в интервью Kiwi Talkz. По его словам, проблема была в самом авторитете Ньюэлла: присутствие основателя Valve на встречах не стимулировало дискуссию — оно её подавляло.
Ньюэлл осознал, что его присутствие невольно мешает честному обмену идеями — и намеренно отступил. Для индустрии, где авторитет руководителя редко ставится под сомнение, это нетипичный выбор. Valve по-прежнему работает по горизонтальной модели управления без фиксированных должностей — и похоже, философия Ньюэлла здесь играет не последнюю роль.
Portal 2 вышла 19 апреля 2011 года на PC, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360 и мгновенно стала одной из самых высоко оценённых игр в истории — 95 баллов на Metacritic, «Игра года» по версии IGN, Eurogamer, Kotaku и Gamasutra. За первый год было продано более 4 миллионов копий только в рознице, а всего в Steam игра разошлась тиражом около 28 миллионов. Сегодня серия Portal считается эталоном головоломок и до сих пор регулярно попадает в списки лучших игр всех времён.
Как думаете — правильное ли решение принял Ньюэлл или это обернулось потерей для индустрии? Пишите в комментариях.