Завершающая часть ремейк-трилогии Final Fantasy VII пообещала игрокам невиданную для серии свободу. В интервью изданию Denfaminicogamer режиссёр Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) рассказал, что мир Final Fantasy VII Revelation, в отличие от предыдущих частей, будет открыт для исследования практически с самого начала.
Ключ к этой свободе — легендарный дирижабль «Хайвинд», который выдадут игрокам довольно рано. Если в Final Fantasy VII Rebirth регионы открывались постепенно, то здесь вся планета соединена изначально. На «Хайвинде» можно свободно летать куда угодно, высаживаться на разных островах и спускаться с парашютом в любую точку, бесшовно переходя из воздуха на сушу.
Полностью бесконтрольным приключение, конечно, не станет: основной сюжет по-прежнему движется в заданном порядке и иногда временно «запирает» героев на определённом континенте. А вот с побочным контентом всё иначе — он открыт почти всегда.
Именно в этом и кроется главная идея. Сложность будет сильно скакать от региона к региону: одна зона может показаться лёгкой прогулкой, а соседняя — непосильным испытанием. Хамагути предлагает не зачищать территории одну за другой, а выбирать занятия по вкусу, переключаясь между областями. Такой подход призван разбить однообразие Rebirth, где перфекционисты застревали в каждом регионе до полного его прохождения. Побочного контента здесь, по словам режиссёра, как минимум не меньше, чем в прошлой части.
На момент интервью игра уже проходима от начала до конца, а команда занята балансировкой, полировкой и заменой ассетов. Final Fantasy VII Revelation выйдет весной 2027 года и станет первой частью трилогии, которая стартует сразу на всех платформах — PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.
А вы предпочитаете