Студия Moon Beast Productions, основанная создателями первых частей Diablo Филипом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, представила новый проект под названием Darkhaven. Игра представляет собой изометрическую Action RPG в сеттинге темного фэнтези, действие которой разворачивается после окончательного краха цивилизации. Мир игры находится в упадке, а руины древних империй захвачены монстрами и сверхъестественными силами. Игрокам отводится роль наследников великой силы, ставших последней надеждой на спасение умирающей земли.
Разработчики делают ставку на динамично меняющийся мир, создаваемый с помощью процедурной генерации. Окружение в Darkhaven наделено высокой степенью интерактивности. Игроки могут разрушать стены подземелий, прокладывать туннели, осушать озера для поиска скрытых сокровищ и даже изменять направление потоков лавы, чтобы трансформировать поле боя. Глобальные события, смена сезонов и погодные условия будут оказывать прямое влияние на боевую систему и способы перемещения по карте, оставляя на ландшафте долговечные следы.
Боевая составляющая сочетает в себе классическое развитие характеристик и активное использование навыков управления персонажем. Герои способны прыгать, карабкаться по скалам, плавать и совершать рывки, добавляя тем самым вертикальности и динамики традиционному игровому процессу изометрических RPG. При этом философия подбора экипировки ориентируется на опыт Diablo II, предлагая мощные и выразительные артефакты, которые способны кардинально менять билд персонажа, а не просто давать незначительные числовые бонусы. Darkhaven будет поддерживать как одиночное прохождение, так и кооперативные сессии, а также специальные PvP-зоны с возможностью сражений между игроками.
Авторы планируют изначально

