Eclipse Glow Games сообщила о том, что первый публичный практический показ приключенческого экшена Tides of Annihilation пройдет летом 2026 года. Пользователям впервые дадут лично опробовать боевую систему одиночного приключенческого экшена, основанного на современном переосмыслении артурианской мифологии. Точные даты, место проведения и требования к платформам пока не раскрыты. Подробности появятся позднее в официальных социальных сетях проекта.
Вместе с данным анонсом студия выпустила закулисное видео, посвященное работе над визуальной частью и производительностью Tides of Annihilation. В нем разработчики рассказали о сотрудничестве с инженерами Unreal Engine и NVIDIA, а также отметили, что продолжают дорабатывать проект с учетом отзывов после показов 2025 года на презентациях Sony и Xbox.
По словам разработчиков, специалисты Unreal Engine China провели системный анализ нагрузки на центральный и графический процессоры. После этого команда переработала цепочку анимаций и игровой логики, чтобы снизить вычислительную нагрузку. Для сражений с гигантскими рыцарями применяется система на базе Nanite, отвечающая за автоматическую оптимизацию столкновений и теней во время быстрых сцен. Со стороны NVIDIA проект получает анализ производительности, оптимизацию на уровне драйверов, поддержку DLSS и трассировки путей.
Tides of Annihilation разрабатывается для PC (Steam, Epic Games Store), а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.