Руководитель направления по работе со сторонними разработчиками Sony Interactive Entertainment Кристиан Свенссон рассказал в интервью The Game Business, что ближайшие годы будут крайне сильными для индустрии, несмотря на постоянные новости об увольнениях, закрытиях студий и замедлении роста рынка. По его словам, линейка неанонсированных игр выглядит «невероятно впечатляюще», а разговоры о тяжёлом будущем рынка сильно преувеличены.
Команда Свенссона напрямую работает со сторонними издателями и разработчиками контента для PlayStation 5, поэтому хорошо осведомлена о том, что ждёт аудиторию. Владельцы консолей Sony однозначно не почувствуют недостатка в качественных играх.
«Я нахожусь в невероятно привилегированном положении и вижу, какие игры выйдут через 2 или 3 года, какие появятся через 5 лет. И я не могу передать, насколько это всё впечатляюще. Прошлый год был потрясающим в плане релизов. Этот год будет ещё лучше. Следующий — ещё лучше. Траектория разработки качественного контента выглядит невероятно позитивной. И мы как индустрия должны смотреть в будущее гораздо более оптимистично, несмотря на все сегодняшние трудности».
Топ-менеджер PlayStation считает, что главным вызовом для компаний становится растущее количество платформ и сегментов аудитории. Главное здесь — понять, как ориентироваться в этом многообразии и находить своего игрока. Сама Sony старается сделать работу студий с экосистемой PlayStation максимально комфортной.
Свенссон также подчеркнул, что решения, которые издатели и разработчики принимают сегодня, начнут приносить результаты лишь спустя несколько лет, поскольку создание современных AAA-игр требует всё больше времени.
«Очевидно, что решения, которые наши партнёры принимают сейчас, учитывают текущее


