Из студии Ascendant на фоне провальных продаж уже уволил порядка 40 человек. Официальных данных по количеству реализованных копий пока нет
Как удалось выяснить журналистам портала Polygon, продажи волшебного шутера Immortals of Aveum были просто катастрофически ужасными и очень раздосадовали издательство Electronic Arts.
По словам одного из сотрудников Ascendant, низкие продажи стали причиной сокращений в студии. Некоторых разработчиков начали лишать рабочих мест уже спустя несколько дней после релиза игры, а в общей сложности на биржу труда были отравлены порядка 40 человек.
Хотя EA не сообщает официальных продаж Immortals of Aveum, хорошим показателем популярности игры является статистика в Steam, где шутеру не удалось преодолеть отметку в 800 одновременно активных игроков. Сейчас в игре и вовсе меньше 60 человек.
Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.
2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.
1 сентября открылся ранний доступ к игре Starfield — она стала доступна для обладателей Premium-издания. А уже 6 сентября к проекту подключились те,