Ascendant Studios, що створила Immortals of Aveum, переживає не найкращий час. У нещодавньому посланні засновник та голова студії Брет Роббінс (Bret Robbins) повідомив, що колектив розлучається майже з половиною співробітників.
Причину того, що сталося, керівник не назвав, зате її в розмові з Polygon озвучив один із уже колишніх працівників Ascendant. Якщо спиратися на його відомості, організації довелося піти на скорочення через низькі продажі Immortals of Aveum. Керівництво було змушене зробити це, щоби студія продовжила існувати. Як пише ЗМІ, у квітні 2023-го в штаті значилося понад 100 осіб, а напередодні компанія попрощається з 40 співробітниками. Більше того, кілька людей звільнили вже за кілька тижнів після запуску магічного шутера.
У посланні Роббінс уточнив, що це рішення «було дуже важким, але вкрай важливим». Аscendant всіма силами намагається підтримати звільнених, наприклад, надає допомогу у подальшому працевлаштуванні.
Нагадаємо, Immortals of Aveum стала однією з перших великих ігор на движку Unreal Engine 5. Вона стартувала в серпні 2023-го на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series і заробила середні оцінки від преси. Якщо вірити SteamDB, піковий онлайн з моменту релізу завмер на жалюгідній відмітці в 751 особу, що для ААА-тайтла дійсно звучить не дуже прибутково. Один з колишніх співробітників Ascendant припустив, що Immortals of Aveum могла показати себе гірше за всі інші оригінальні проекти Electronic Arts.