System Shock 3 оказалась в подвешенном состоянии: теперь всё зависит от решений Tencent, а наработки команды OtherSide Entertainment могут так и остаться невостребованными. Об этом сообщил Уоррен Спектор (Warren Spector), геймдизайнер OtherSide, отметив, что дальнейшая судьба игры уже не зависит от его студии.
В интервью Game Informer он рассказал, что на его жёстком диске до сих пор хранится рабочая версия System Shock 3, однако маловероятно, что эти материалы будут использованы.
В 2018–2019 годах над System Shock 3 работала небольшая команда из 17 человек в OtherSide Entertainment. За это время коллектив подготовил пре-альфа версию и даже показал её в коротком тизере. Однако в феврале 2019 года издатель Starbreeze столкнулся с финансовыми трудностями и вышел из проекта, оставив игру без поддержки.
После ухода Starbreeze права на System Shock 3 перешли к самой OtherSide Entertainment. Студия быстро поняла, что не справится с масштабом проекта самостоятельно, и вскоре передала его корпорации Tencent. Китайский гигант инвестировал в разработку и помог OtherSide остаться на плаву, но с этого момента все ключевые решения о будущем игры принимает именно Tencent.
Спектор подчёркивает, что команда больше не влияет на судьбу System Shock 3 — если проект перезапустят, заморозят или переработают, это будет решать только Tencent. Он также сомневается, что даже в случае возобновления работы корпорация воспользуется наработками OtherSide, созданными до передачи прав.
В Tencent отказываются комментировать ситуацию с System Shock 3. На этом фоне в мае 2026 года OtherSide Entertainment выпустила вступительную часть новой игры Thick As Thieves, но уже спустя месяц в студии прошли сокращения и отменили один из проектов.
Как вы считаете, есть