Работа над inZOI потихоньку продолжается. Скоро в игре появится новый контент.
Разработчики симулятора жизни inZOI выпустили блог, посвящённый дальнейшему взаимодействию с сообществом.
Геймдиректор Kjun обратился к игрокам:
«С сегодняшнего дня я буду делиться с вами своими размышлениями о разработке inZOI. Формат будет похож на "Опасения Kjun" [так назывались блоки ответовна вопросы в Discord], однако я планирую говорить не только о своих опасениях, но о более личных и глубоких темах. А самое главное, я хочу обсуждать с вами то, что мы получаем от вас: отзывы, предложения и честные мнения, а также делиться нашими планами по дальнейшему развитию игры. Следите за новыми выпусками!
[...] Вы для нас — не просто игроки. Вы наши партнеры, которые разделяют наши идеи и идут с нами плечом к плечу, как настоящие члены команды. Ваш интерес и поддержка вдохновляют нас и помогают двигаться вперёд».
Разработчики планируют перед каждым крупным обновлением проводить демонстрации и прямые эфиры с ответами на вопросы.
Будут выпускать ежемесячный отчёт об известных проблемах и «размышления» о разработке
Ближайшее контентное обновление inZOI ожидается в мае 2025 года, а следующее — в августе.
***
Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com
Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен,
