Microsoft опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2026 финансового года, и для игрового подразделения компании он оказался неутешительным. Согласно документу, выручка от продаж Xbox-консолей снизилась на 32%, а общие доходы игрового направления упали на 9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Несмотря на то что совокупная выручка Microsoft за квартал составила 81,3 млрд долларов (рост на 17%, в основном за счёт облачных сервисов), игровое подразделение оказалось слабым звеном отчёта. Это происходит на фоне многомиллиардных инвестиций в контент, активного расширения издательского бизнеса и перехода Xbox к мультиплатформенной стратегии.
Отдельно отмечается, что доходы от контента и сервисов снизились на 5%, что аналитики связывают с оттоком части аудитории Game Pass после повышения цен. При этом падение продаж «железа» продолжается не первый квартал — в Q1 2026 выручка от Xbox-консолей уже сокращалась почти на 30%.
Слабые показатели Xbox Hardware объясняются как высокой ценой консолей, так и размыванием ценности платформы на фоне выхода first-party игр на других системах. Даже ставка на издательскую модель пока не компенсирует падение аппаратных продаж.
В ближайшие кварталы Microsoft рассчитывает улучшить ситуацию за счёт крупных релизов — среди них Fable, Forza Horizon 6, Halo: Combat Evolved Remake, Gears of War: E-Day и другие проекты. Однако в аппаратном сегменте перспективы остаются туманными: текущий цикл Xbox Series X/S, по мнению аналитиков, фактически завершён.
При этом Microsoft не планирует отказываться от собственного «железа». Компания, как сообщается, уже работает над консолью следующего поколения, которая может представлять собой гибрид PC и консоли и должна сократить разрыв между двумя

