Вслед за Sony патентную активность в сфере игровых ассистентов проявила и Microsoft. Судя по свежим документам, корпорация работает над технологией, которая позволит геймерам передавать управление сложным моментом в игре стороннему помощнику — человеку или ИИ.
Согласно опубликованным заявкам, Microsoft предлагает инфраструктуру, при которой игрок, столкнувшийся с трудностями, может запросить помощь прямо во время сессии, не сворачивая игру и не открывая браузер и в ответ система предложит подключить «помощника»: тот получит временный контроль над геймплеем, объяснит механику, пройдет проблемный участок и вернет управление обратно владельцу.
В патентах описано множество вариантов реализации для разных жанров и взаимодействий. Предполагается, что запрос на помощь будет выглядеть как всплывающее окно, а сама технология избавит игроков от необходимости искать гайды на сторонних сайтах или пересматривать многочасовые прохождения. В документах Microsoft прямо критикует текущие методы поиска подсказок, называя их «довольно примитивными» и неудобными по сравнению с предлагаемым решением.
Пять патентов, поданных компанией, охватывают не только техническую сторону перехвата управления, но и сопутствующие нюансы. Отдельные заявки касаются вопросов безопасности: система должна подбирать помощников с учетом возраста игрока, чтобы те не демонстрировали контент, выходящий за рамки рейтинга, а другие документы уточняют, как учитывать игровые достижения, если сложный эпизод за пользователя прошел кто-то другой, а также как фильтровать команды, если помощник попытается выполнить запрещенные действия. Четвертый патент и вовсе посвящен обучению нейросетей: в Microsoft рассматривают возможность полностью автоматизировать помощь, чтобы игроков
