Судячи з усього, у NVIDIA все-таки зрозуміли, що вступати в суперечку з розлюченою спільнотою — не найрозумніша ідея. Глава компанії Дженсен Хуанг (Jensen Huang) пом'якшив свою риторику після скандалу навколо DLSS 5. Раніше він різко відповів критикам, заявивши, що вони «абсолютно неправі», але тепер визнав: побоювання гравців йому зрозумілі.
Нова версія технології, яка вийде восени і буде доступна на відеокартах RTX 50-ї серії, використовує генеративний ШІ для поліпшення зображення. Однак те, що було показано на недавній презентації, геймерам не сподобалося. Користувачі помітили, що обличчя персонажів виглядають неприродно — ефект порівняли з «ШІ-слопом», який зустрічається в Мережі на кожному кроці. Особливо активно обговорювали приклади з Resident Evil Requiem.
У новому інтерв'ю Лексу Фрідману (Lex Fridman) Хуанг заявив, що сам не в захваті від «ШІ-слопа». За словами любителя шкіряних курток, він розуміє, чому аудиторія реагує так гостро. При цьому він наполягає: DLSS 5 — це не просто фільтр поверх зображення.
Дженсен Хуанг
Цікаво, що навколо штучного інтелекту зараз точиться дедалі більше суперечок. Судячи з усього, геймерів слова Хуанга переконують слабо — як різкі, так і більш ввічливі. Чи вдасться NVIDIA просунути своє бачення графіки та нав'язати спільноті «красивих» бімбо-бабусь у кожній грі — питання відкрите.

