YouTube-автор Leo Torres представил новое видео, в котором воссоздал Забытую Долину фалмеров из The Elder Scrolls 5: Skyrim на базе Unreal Engine 5 версии 5.7.2. Техдемонстрация с использованием Lumen и Nanite даёт наглядное представление о том, как могла бы выглядеть культовая RPG от Bethesda Game Studios на современном движке.
Проект является частью инициативы по созданию более реалистичной и точной с точки зрения лора версии Тамриэля. По словам автора, даже небольшая фермерская деревушка Рорикстед теперь обладает детализацией, превышающей оригинал в 16 раз.
Сцена собрана в Unreal Engine 5.7.2 и запускалась на видеокарте RTX 3090. Torres использовал смесь сторонних моделей и собственных ассетов, созданных в Blender. Вся геометрия и растительность переведены на Nanite, а за освещение и отражения отвечает Lumen. Любопытная деталь: для сглаживания автор применил TSR вместо NVIDIA DLAA — редкий выбор для подобных демонстраций, но он позволил сохранить стабильную картинку без излишнего «мыла».
Фанатский ремейк недоступен для загрузки — ролики создаются исключительно для портфолио художника. В итоге перед нам не полноценный ремейк, а демонстрация потенциала: как могла бы выглядеть Забытая Долина фалмеров в 2026 году с полноценным глобальным освещением, плотной геометрией без агрессивных LOD и современным рендерингом.
Как вам осовремененная версия TES 5: Skyrim? Хотели бы увидеть такой TES 6?