После анонса экшена Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026 глава Shift Up Ким Хён Тэ пообщался с журналистами и показал закрытую демоверсию проекта. Представители прессы смогли увидеть около 20 минут игрового процесса и поделились впечатлениями от увиденного, раскрыв ряд новых подробностей о продолжении Stellar Blade.
Мы скомпилировали ключевую информацию из статей порталов Inven и RULIWEB специально для наших читателей.
По словам журналистов, одним из главных сюрпризов стало то, что практически все кадры дебютного трейлера были записаны непосредственно на движке игры и представляют собой реальный геймплей или внутриигровые кат-сцены. Более того, журналисты отмечают, что демонстрационная версия произвела даже более сильное впечатление, чем опубликованный ролик.
Особенно высоко была оценена боевая система. Во время живой демонстрации игры были показаны динамичные сражения с использованием парирований, уклонений и различных комбинаций ударов. Журналисты отметили высокую скорость боев, выразительные анимации, зрелищные эффекты и при этом хорошую читаемость происходящего на экране. Отдельно они обратили внимание на практически незаметные переходы между кат-сценами и игровым процессом. В одном из эпизодов определить момент передачи управления игроку удалось лишь по движениям человека, державшего контроллер.
Еще одним поводом для удивления стало текущее состояние проекта. Как рассказал Ким Хён Тэ, активная разработка Stellar Blade: Blood Rain продолжается около года. По его словам, команда практически полностью сохранилась после выпуска первой части, а накопленный опыт позволил значительно ускорить производство нового проекта.
Несмотря на прямую связь с оригинальной игрой, разработчики решили отказаться от названия
