Проекты, в которые лучше не заходить, если у вас мало RAM.
Оперативная память дорожает, 16 гигабайт превращаются в минимальный порог приличия, а разработчики наращивают аппетиты быстрее, чем геймеры — зарплаты. Мы собрали десятку проектов, при виде системных требований которых ваш кошелёк начнёт плакать раньше, чем вы успеете положить товар в корзину.
Официально Cities Skylines II просит скромные 16 ГБ, но это примерно как просить «один маленький кусочек торта» — все знают, чем заканчивается. Стоит навтыкать модов и довести население до приличных цифр, как потребление взлетает до 28–40 гигабайт, а игра начинает вести себя так, будто вы запустили симуляцию реальной бюрократии. Градостроительный симулятор, ставший притчей во языцех за техническое состояние при релизе, до сих пор жрёт оперативку с аппетитом, которому позавидует любой мегаполис-миллионник.
Страница в Steam
Средневековье в исполнении Warhorse Studios — штука дотошная: тут и каждая заклёпка на кольчуге просчитана, и каждый крестьянин живёт по расписанию. В рекомендованных требованиях Kingdom Come: Deliverance II красуются 32 ГБ оперативки, Ryzen 7 7800X3D и RTX 4070 — джентльменский набор XIV века, так сказать. Первая часть славилась подзагрузками текстур и фризами при скромных 16 гигабайтах, и сиквел, вместо того чтобы оптимизироваться, честно поднял планку — мол, нечего на зеркало пенять.
Страница в Steam

