Прошедшая презентация Summer Game Fest преподнесла игрокам один из самых неожиданных и громких анонсов. На сцене появился Патрис Дезиле — создатель первых частей Assassin's Creed. И без какого-либо предварительного хайпа представил свой проект 1666: Amsterdam.
Геймеры, которые вообще не ожидали этого анонса, моментально ринулись в цифровые магазины: всего за 24 часа абсолютно новая для аудитории игра набрала более 333 000 добавлений в список желаемого (вишлистов).
«У нас просто нет слов»: Эмоции разработчиков после внезапного триумфа
Команда из независимой студии Panache Digital Games не стала скрывать шока от такой бурной реакции геймеров и опубликовала крайне эмоциональное открытое письмо:
История длиною в 16 лет
Для самого Патриса Дезиле этот анонс на Summer Game Fest стал монументальным событием и главным делом всей его жизни. Идею амбициозного и мрачного экшена в декорациях охваченного чумой Амстердама XVII века геймдизайнер вынашивал долгие 16 лет, начиная с момента своего скандального ухода из Ubisoft в 2010 году после релиза Assassin's Creed II. За это время проект пережил цепочку катастроф и буквально побывал на грани полного уничтожения.
Изначально Дезиле запускал разработку под крылом монреальского филиала издательства THQ, предоставившего ему полную творческую свободу. Однако в конце 2012 года компания объявила о банкротстве, и на экстренном судебном аукционе все наработки игры вместе со студией за 2,5 миллиона долларов выкупила корпорация Ubisoft — бывший работодатель Патриса. Французский гигант попытался жестко переписать контракт геймдизайнера, лишив его контроля над собственным детищем, а после его отказа пойти на компромисс совершил беспрецедентный шаг: 7 мая 2013 года Дезиле был уволен, а охрана вывела
