7 апреля 2026 года Ubisoft интегрирует обновлённую версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2) в Assassin's Creed Shadows с обновлением 1.1.9. Это обновление улучшает стабильность изображения и детализацию во всех графических режимах на PS5 Pro.
Хотя игра уже поддерживала первую версию PSSR на момент запуска, обновлённая версия призвана обеспечить более точный анализ пикселей для минимизации визуальных артефактов и стандартизации качества изображения в различных режимах производительности.
Техническая модернизация в первую очередь направлена на устранение недостатков предыдущих методов масштабирования: мелких движущихся геометрических объектов и шума трассировки лучей. По словам технического директора Роберта Фориеля и Николаса Лопеса, игра выигрывает в трёх ключевых областях:
Ключевым моментом для игроков является применение PSSR ко всем графическим настройкам (Производительность, Сбалансированный, Качество). Поскольку в Assassin's Creed Shadows используется динамическое масштабирование разрешения (DRS), внутреннее разрешение рендеринга колеблется в зависимости от нагрузки. PSSR выступает здесь в качестве промежуточного звена: он предназначен для компенсации потери качества при более низком внутреннем разрешении в режиме «Производительность», тем самым уменьшая визуальную разницу по сравнению с изначально более высоким разрешением в режиме «Качество».

