Dispatch — це гра, в якій потрібно постійно робити вибір. І сукупність прийнятих рішень в кінці проходження формує так званий «стан» головного героя Роберта. Він може стати «героєм», «антигероєм» або «звичайною людиною». Однак у Dispatch є ще один підсумковий стан, який ніхто ще не вибив.
Про це в розмові з Eurogamer розповів творчий керівник і співзасновник AdHoc Нік Герман (Nick Herman): «Я бачив, що постійно спливають три стани, але насправді їх чотири. Четвертий отримати дуже складно. Ми спеціально так зробили». У студії є внутрішньоігрова статистика всіх користувачів, і вона показує, що ніхто ще не заробив той самий підсумок.
Херман натякнув, що отримання секретного стану Роберта пов'язане з майстерністю користувача в геймплейних моментах. Необхідно ідеально пройти гру і довести всі результати, які не залежать від рандома, до досконалості. Втім, творчий керівник не виключає, що хтось все ж міг виконати всі умови, але через баг так і не отримав четвертий ендгейм-стан Роберта.
Згаданий підсумок може так і залишатися невловимим, але деякі користувачі його точно бачили завдяки любителям покопатися в файлах гри. Так місяць тому стало відомо про прихований фінал «Тактик», до якого прикріплено зображення Роберта, що сидить за столом у формі агентства супергероїв.
Судячи з пов'язаних рядків коду, для отримання цього стану необхідно здійснити 26 зломів. У Dispatch навіть є відповідне досягнення «Р0б3рт — кр7тий х4цк3р», але, схоже, потрібно зробити ще щось. Наприклад, відправити на кожну місію відповідного персонажа. Не виключено, що система станів дійсно працює некоректно через якусь помилку. Або ж «Тактик» — це не той фінал, про який розповів Герман.
Dispatch доступна на ПК (Steam) і PlayStation 5. Тираж гри перевищив 2