ARC Raiders продолжит активно расширяться после релиза: разработчики официально подтвердили, что в будущем игроки покинут пределы Медного пояса и увидят совершенно новые регионы мира игры. Об этом в интервью ScreenRant рассказал исполнительный продюсер проекта Александр Грёндаль.
По словам Грёндаля, у Embark Studios уже есть несколько концептов новых карт, причём часть из них находится в полноценном производстве. Сейчас все шесть локаций ARC Raiders расположены в Медном поясе — своеобразной постапокалиптической версии южной Италии. Однако сама игра давно намекала, что за его пределами скрывается куда более масштабный и опасный мир.
И это, пожалуй, одна из лучших новостей для проекта. Главная проблема многих extraction-шутеров — ощущение быстро выученного пространства, когда карты перестают удивлять уже спустя десятки часов. ARC Raiders пока удавалось избегать этого благодаря сильной атмосфере и вертикальному дизайну уровней, но полноценное расширение географии может стать для игры действительно важным шагом.
Особенно удачным примером называют карту Riven Tides, добавившую новые зоны вроде Гавани и Отеля, а также более агрессивное присутствие ARC-машин. Именно такие обновления сообщество сейчас считает самым востребованным контентом. И Embark, похоже, это прекрасно понимает.
Интересно и другое: студия прямо признаёт, что внимательно следит за конкурентами вроде Marathon. Но вместо попытки копировать чужие идеи разработчики делают ставку на собственную идентичность — более медитативную атмосферу, исследование мира и ощущение опасной экспедиции.
При этом Embark уже думает и о возможных проблемах роста. Александр Грёндаль отметил, что если большое количество карт начнёт влиять на время поиска матчей, студия может ввести систему