После недавнего анонса Guild Wars 3 студия ArenaNet выпустила первое видео из серии дневников разработчиков, посвященных созданию новой MMORPG. Авторы рассказали о причинах выбора временного периода, особенностях региона Орр и подходе к повествованию, который заметно отличается от предыдущих игр серии.
События Guild Wars 3 развернутся в эпоху, которая до сих пор оставалась одной из самых загадочных страниц истории Тирии. Действие игры происходит более чем за тысячу лет до событий Guild Wars Reforged, когда предыдущий Бог Смерти свергнут, а человеческие боги еще не покинули мир. Разработчики называют этот период золотым веком Орра — временем расцвета человеческой цивилизации, когда боги еще не покинули мир, а могущественные гильдии играли ключевую роль в поддержании порядка.
В ArenaNet считают, что такой выбор временного периода идеально подходит как ветеранам серии, так и новичкам. Новые игроки смогут познакомиться с миром без необходимости изучать события предыдущих частей, тогда как давние поклонники получат возможность увидеть собственными глазами эпоху, о которой раньше знали лишь из легенд, книг и отдельных упоминаний в лоре.
Особое внимание разработчики уделяют самому Орру. В истории Guild Wars этот регион всегда занимал особое место, так как именно здесь жили человеческие боги, отсюда берут начало многие важнейшие события вселенной, а судьба Орра неоднократно влияла на весь мир Тирии. В предыдущих играх игроки видели регион уже после его падения и последующего затопления, а позже — после возвращения из морских глубин. Теперь же впервые появится возможность исследовать Орр в период его наивысшего могущества.
Авторы подчеркивают, что Guild Wars 3 позволит раскрыть множество тайн, которые оставались без ответов на
