В разработке Marvel's Blade студия Arkane Lyon использует Void Engine. Упоминание движка замечено профиле художника по освещению Томаса Мот наArtStation. В настоящий момент сообщение уже удалено.
В своей работе Arkane Lyon задействовала несколько решений, однако последние игры студии создавалась на Void Engine. Например, на нём базировалисьDishonored 2, Dishonored: Death of the Outsider и Deathloop.
В свою очередь, Arkane Austin использовалаCryEngine при разработкеPrey и Unreal Engine 4 в момент создания Prey: Typhon Hunter иRedfall.
В основе Void Engine лежит id Tech, из которого команда почерпнула около 20% кода. Движок Arkane Lyon впервые использовался в сиквеле Dishonored.
Читайте также: Утечка: арт следующей игры Bluepoint — авторов ремейков Shadow of the Colossus и Demon’s Souls.