В марте Microsoft сообщила, что ее ИИ-помощник Copilot окажется на Xbox Series X/S уже в конце 2026-го. Всего через два месяца компания решила изменить курс, отказавшись от технологии на консолях и мобильных устройствах.
Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в соцсетях сообщила, что игровому подразделению Microsoft нужно двигаться быстрее, укреплять связь с сообществом и устранять препятствия как для игроков, так и для разработчиков. В попытках «вернуть бизнес в нужное русло» она провела кадровые перестановки и привлекла новых специалистов.
При этом Аша Шарма не уточнила, что эти изменения значат для самого Copilot. Стоит отметить, что пользователям Windows 11 ИИ-помощник тоже не особо нужен. В последние месяцы многие жаловались на то, что искусственный интеллект пытается залезть буквально во все рабочие процессы на PC.
Что касается кадровых перестановок, упомянутых выше, то Аша Шарма привлекла сотрудников из своего прежнего подразделения Microsoft CoreAI. К Xbox присоединились вице-президент по разработке Джаред Палмер (Jared Palmer), ведущий дизайнер Тим Аллен (Tim Allen), руководитель отдела развития и аналитики Джонатан Маккей (Jonathan McKay) и ведущий инженер Эван Чаки (Evan Chaki).
Совсем скоро можно будет увидеть результат труда игрового подразделения Microsoft. 7 мая на презентации Game Dev Update представители Xbox могут рассказать о будущей консоли Project Helix.
Как думаете, нужен ли Xbox Series X/S ИИ-помощник? Или отказ от него — это правильное решение?
