Команда AdHoc Studio прокоментувала скандал навколо версії Dispatch для Nintendo Switch і визнала помилку з подачею інформації про цензуру. Розробники наполягають, що не намагалися приховати зміни контенту, але визнають: попередження про них виявилося розміщеним «у найневдалішому місці» на сторінці Nintendo eShop.
Нещодавно Dispatch вийшла на консолях Nintendo. Незабаром гравці помітили, що в версію для Switch за замовчуванням вшита цензура. Гра закриває відверті сцени чорними прямокутниками, а сексуальні звуки приглушує. При цьому на інших платформах доступна повністю нередагована версія.
AdHoc підкреслює, що правки не торкнулися геймплею і сюжету. Nintendo, в свою чергу, нагадала, що всі ігри на її платформах зобов'язані відповідати внутрішнім правилам і проходити рейтингову оцінку.
У новій заяві розробники пояснили, чому довго не виходили на зв'язок. Команда хотіла коректно вибудувати діалог з Nintendo і не погіршувати ситуацію. Студія прямо заявила: гра не пройшла за контентними вимогами платформи, тому без змін реліз був неможливий.
AdHoc зізналася, що спочатку розраховувала на інший результат. Розробники очікували, що Dispatch дозволять випустити без купюр, враховуючи наявність на Switch таких проектів, як The Witcher 3: Wild Hunt і Cyberpunk 2077. У процесі портування стало ясно, що це не спрацює. Тоді студія наполягла на додаванні дисклеймера в магазині, щоб заздалегідь попередити покупців про відмінності між версіями.
AdHoc Studio
Після запуску студія оперативно виправила ситуацію в американському eShop — команда зробила попередження більш помітним і додала його перед покупкою. В інших регіонах зміни вже опубліковані або проходять перевірку.
Розробники також повідомили, що обговорюють з Nintendo можливі


