Студия Firaxis рассматривает возможность кардинального изменения подхода к выпуску своих стратегий. Исполнительный продюсер серии Деннис Ширк в недавнем интервью признался, что команда с завистью наблюдает за разработчиками, которые запускают свои проекты через ранний доступ. Обсуждая потенциальную Civilization 8, он отметил, что в этом вопросе работает принцип никогда не говори никогда.
Причиной таких размышлений стал опыт работы над седьмой частью серии, которая вышла в феврале прошлого года. Релиз сопровождался бурной реакцией сообщества на спорные нововведения, включая механику смены цивилизаций в разные эпохи. Хотя авторы использовали закрытую группу тестировщиков под названием Frankenstein, этого оказалось недостаточно для идеальной отладки баланса и геймплейных идей до выхода игры.
По словам Ширка, ранний доступ выглядит как отличная возможность получать обратную связь от игроков на этапах, когда ключевые системы еще можно безболезненно изменить. Креативный директор Эд Бич также участвовал в беседе и подтвердил, что студия хочет расширить программы тестирования. Сейчас разработчики заняты исправлением текущей игры и готовят обновление Test Of Time, которое позволит проходить кампанию за одну цивилизацию, трудностоднако и пострелизной поддержки заставляют их всерьез задуматься о смене формата для будущих проектов.

