Команда энтузиастов, занимающаяся разработкой масштабной модификации Other Story для культовой ролевой игры Gothic II Ночь Ворона, вышла на связь после праздничного перерыва и отчиталась о текущем прогрессе. Глава проекта Керим Дохнамбаев сообщил, что сейчас основные усилия сосредоточены на проработке сюжетной линии мастера Гарада. На данный момент готовность этой цепочки квестов оценивается авторами примерно в шестьдесят пять процентов. В качестве демонстрации проделанной работы разработчики опубликовали видеоролик с катсценой, в которой звучит Песня кузнецов, а также показали обновленные виды ночного Хориниса.
За последние месяцы производство мода заметно продвинулось в техническом и визуальном направлениях. Ранее авторы представили уникальную механику взаимодействия с тренировочными манекенами и обновленные анимации, а также продемонстрировали детализированные модели доспехов. Кроме того, команда активно занимается поиском актеров озвучивания, что свидетельствует о переходе к этапу наполнения мира живыми диалогами и звуковым сопровождением. Левел-дизайн также не стоит на месте, продолжается полировка как старых, так и совершенно новых локаций.
Сама модификация Other Story позиционируется создателями как глобальное переосмысление оригинала с акцентом на нелинейность повествования. Главной целью проекта является предоставление игроку большей свободы выбора, где каждое решение будет иметь значимые последствия. Сюжет расскажет о пробуждении нового древнего зла, берущего начало у истоков мироздания, и предложит альтернативный взгляд на судьбу главного героя, ставя под сомнение его роль как избранного слуги Инноса. Игроков ожидает расширенная география мира, включающая новые регионы, такие как Западное побережье, которое
