Вслед за долгожданным запуском Subnautica 2 в раннем доступе, состоявшимся 14 мая 2026 года, студия Unknown Worlds официально представила дорожную карту развития своего подводного симулятора выживания на ближайшие месяцы. Разработчики обещают регулярный поток контента, подчеркивая, что обновления будут варьироваться от точечных исправлений существующих систем до масштабных контентных расширений. Главный принцип команды на этом этапе — развивать проект в тесном контакте с игровым сообществом, чтобы сделать игровой опыт максимально качественным и увлекательным.
Первым важным шагом на пути эволюции игры станет обновление версии EA 1.1, полностью посвященное базовым улучшениям и полировке геймплея. В этом патче команда планирует скорректировать работу ключевых механик, включая систему биомодов, столкновения со Скверной и исследование затонувших кораблей. Оптимизации также подвергнутся процессы стыковки и фабрикации транспорта, организация базы данных КПК и приоритеты воспроизведения аудиологов. Из приятных геймплейных нововведений игроков ждут дополнительные слоты для пассивных модификаций тела, специальный кэш для хранения ресурсов и долгожданная функция спринта для более быстрого перемещения.
Следующий этап под номером EA 1.2 сфокусируется на кооперативном режиме, чтобы сделать совместное изучение океана в компании друзей более слаженным. Разработчики переработают сигналы интерфейса для лучшего ориентирования команды, улучшат инструмент для строительства баз и оптимизируют систему закрепленных рецептов крафта. Кроме того, в игру добавят полноценный внутриигровой голосовой чат, систему эмоций, механику торговли между участниками сессии, возможность оживления павшего товарища и расширенные элементы кастомизации персонажей.
Когд