Разработчики многопользовательского шутера World of Tanks: HEAT подвели итоги закрытого бета-тестирования и рассказали о правках, внесенных на основе отзывов игроков. Изменения затронули баланс техники, управляемость, способности агентов, выживаемость авиации и дронов, а также систему начисления очков.
Балансные изменения:
После тестирования также пересмотрели ультимативные способности трех агентов. «Отказ электроники» Твистера ослабили за счет снижения замедления, прочности и радиуса «Импульсной бомбы». У Рипера и Фаззера уменьшили запас прочности авиации, чтобы скоординированный огонь команды эффективнее сбивал самолеты во время активной фазы способности.
Система начисления очков теперь сильнее учитывает участие в бою и работу с целями. В разных режимах изменили награды за захват, перезахват и подбор жетонов, уменьшили чистые очки за убийство и добавили начисление за урон с дистанции и критический урон. Среди исправленных ошибок разработчики отдельно выделили проблему со щитами, из-за которой техника получала меньше урона по броне, чем предполагалось.
С полным списком изменений вы можете ознакомиться на странице службы поддержки.