Корреспонденты из IGN провели технический разбор Battlefield 6. Актуальную версию движка Frostbite нельзя назвать революцией, но она разрешает реализовать одну из главных особенностей шутера — разрушаемое окружение. Речь идёт не о процедурной генерации разрушений, а о «модульности» построек и различных объектов, уничтожение которых может изменить карту, укрытия и маршруты.
В целом же Battlefield 6 может повытрепываться высококачественными текстурами, освещением, тенями и водой. Заодно разработчики позаботились о том, чтобы сделать множество опций для систем разного уровня, причём весомую часть изменений можно заметить прямо в меню — это весьма удобно. Апскейлеры же позволяют добиться 60 FPS даже на слабом «железе», при этом жертва в лице маленького увеличения времени отклика ощущается оправданной.
Увы, без проблем Battlefield 6 не обошлась. Даже на самых высоких настройках можно увидеть такие минусы, как низкое качество деревьев и малое число полигонов у NPC в сюжетной кампании. Журналисты считают, что создатели целенаправленно отказались от графической революции ради того, чтобы распространить шутер среди как можно большей аудитории.
К слову, некие игроки Battlefield 6 были заблокированы из-за использования устройств Cronus Zen, позволяющих имитировать управление с геймпадом на клавиатуре и мыши ради помощи в прицеливании. Создатели прибамбаса призвали юзеров временно отказаться от устройства — команда уже работает над решением проблемы. Однако наверняка Electronic Arts также продолжит бороться с нечестными игроками.
Также в центре внимания многих обсуждений находится прокачка оружия Battlefield 6, на которую сетуют многие игроки. Из-за этого режим Portal наводнили не качественные и интересные карты, а «фермы» опыта,

