Своеобразный аналог Monster Hunter, где средневековым рыцарям противостоят мутировавшие земноводные размером с Годзиллу.
Скромные разработчики из маленькой инди-студии Lumidia Games ведут работу на ролевым экшеном Beast Siege, который выделяется своим сеттингом и местом действия – игроки отправятся в эпоху фэнтезийного средневековья, где еще обитают реликтовые монстры колоссальных размеров. Противостоит им лишь небольшая группа рыцарей в железных кольчугах и шлемах, которые лишены магии, волшебных заклинаний и божественных благословений. К счастью, в эту эпоху уже открыли технологию пороха, благодаря которому наши герои смогут взлететь в воздух и пронзить чудовище гарпунами.
Смотреть на YouTube
Игровой процесс здесь базируется на якобы реалистичной физике в реальном времени, позволяющей естественно преодолевать препятствия и «создавать реалистичные движения, не виданные еще ни в одной игре». Со слов разработчиков, все движения игроков и монстров в игре являются не анимациями, а реальными физическими действиями – в качестве примера приводится удар молотом, после чего голова зверя резко дергается в голову. Сюда же можно отнести и отдачу оружия – импульс от удара пресловутого молота по земле якобы позволит игрокам взлететь в воздух и нанести мощный удар по голове монстра. Остается понять, в чем здесь заключается реализм.
Режим совместного прохождения Beast Siege рассчитан на десять игроков, которые благодаря грамотному взаимодействию смогут заарканить самых злобных противников – зверя необходимо загнать в ловушку и обезвредить. Здесь много секретов, ведь монстра можно обездвижить ловушками, лишить зрения, дезориентировать вспышкой пороха и т. д. Стоит быть максимально острожными, ведь один взмах хвостом или удар лапой может

