Особенностью игры станет вид через нательную камеру солдата с ограниченной видимостью, тряской и реализмом.
В грядущем многопользовательском шутере Bodycam: Deadsplit игроки окажутся в некоем постапокалиптическом городе, где наблюдается вспышка смертельной инфекции и огромное количество зараженных, нападающих на всех живых. В обязанности отряда входит прибытие в определенную точку города и удержание критически важной позиции на протяжении определенного времени. Сложность в том, что наступающие зомби становятся сильнее в каждой новой волне, поэтому на первый план выходит связь и координация между членами отряда.
Смотреть на YouTube
В отличие от аналогичных игр по жанру, здесь игрокам придется уничтожать всех зомби за определенное количество времени – если таймер заканчивается, а мертвецы на карте еще присутствуют, то партия считается проигранной. Из-за этого игровой процесс становится очень динамичным, ведь участникам необходимо бегать и искать оставшихся в живых зомби, которые, в свою очередь, могут устроить засаду на выживших. Партии могут растягиваться на полчаса и больше, при этом каждый матч здесь проходит под глобальный отсчет времени.
Режим совместного прохождения Bodycam: Deadsplit обеспечит игроков «грубым и захватывающим боевым опытом», что подразумевает противостояние быстрым и агрессивным зомби. Координация действий является обязательным условием выживания, ведь нательные камеры не могут обеспечить широкого обзора, а игрокам рекомендуется предупреждать товарищей об опасности. Несмотря на огромное количество экшена, разработчики рекомендуют балансировать между выживанием и агрессией, ведь в случае гибели участник выбывает из партии без шансов на возрождение.
Несмотря на веселый шутерный геймплей, в новинке
