Схоже, у Bungie не мають наміру відмовлятися від Marathon найближчим часом. Принаймні сюжетна лінія екшен-шутера розписана на кілька років уперед. Про це в розмові з GamesRadar+ розповіла креативна директорка «Марафону» Джулія Нардін (Julia Nardin).
За її словами, участь спільноти у розвитку історії — це «частина тієї самої магії, заради якої варто грати в сервісні проекти». Втім, передісторія колонії Тау Кіта IV вже точно зафіксована, і в Bungie мають намір розкласти по місцевості більше підказок, що вказують на події, які там відбулися.
Також керівниця підкреслила важливість того, щоб новачкам було просто втягнутися в Marathon і її наратив. Як антиприклад може послужити Destiny 2 від тієї ж Bungie, де новачкам, які не застали початковий контент, у підсумку може бути важко розібратися в тому, що відбувається. «Ми хочемо, щоб кожен сезон [у Marathon] міг стати точкою входу для новачків. І щоб вони завжди розуміли, що відбувається, незалежно від того, як довго вони грали», — заявила Нардін.
Marathon доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 і Xbox Series. За оцінками аналітиків, за перші тижні після запуску тираж гри склав приблизно 1,2 мільйона копій. На даний момент обсяг продажів вже міг перевищити 2 мільйони одиниць.