Marathon — extraction-шутер от Bungie, авторов Halo и Destiny. Игра анонсирована ещё в 2023 году как перезапуск классической серии 1990-х и первый крупный проект студии после многолетней работы над Destiny 2. Действие разворачивается на колонии Тау Кита IV в 2893 году: игроки берут на себя роль Раннеров, которые проникают в заброшенные зоны, добывают лут и пытаются выбраться живыми — в режиме PvPvE с полным кросс-плеем. Разработка обошлась, по слухам, в сотни миллионов долларов.
Те, кто играет и доволен, хвалят одно и то же: отзывчивый, «бандживский» геймплей, атмосферный арт-дирекшн, напряжённые перестрелки и ощущение, что игра вознаграждает умных игроков. Критиков значительно больше. Главные претензии — перегруженный и нечитаемый интерфейс, завышенная цена ($39.99 за extraction-шутер), слабый PvE, отсутствие контента на старте и общее ощущение «ещё одного безликого шутера».
Вот что пишут сами игроки:
Marathon вышла 5 марта на PS5, Xbox Series X|S и PC. Пик онлайна в Steam на старте не превысил 87 тысяч — скромно для столь громкого релиза. Критических рецензий на Metacritic до сих пор нет: Bungie попросила издания воздержаться от финальных оценок до выхода эндгейм-контента в конце марта. Игроков, впрочем, это не остановило. В Steam же рейтинг благосклоннее — 88% «очень положительных» рецензий.
Вы уже попробовали Marathon — или подождёте, пока картина прояснится? Пишите в комментариях.

