Спустя десять дней после релиза Marathon набрала на Metacritic 72 балла на основе 12 рецензий — и это антирекорд для Bungie среди полноценных релизов. Предыдущий нижний порог держала первая Destiny с 75 баллами. Для сравнения: Halo: Combat Evolved в своё время получила 97.
Журналисты сходятся на том, что стрельба у Bungie по-прежнему на высоте, а художественный стиль игры самобытен и узнаваем. Но перегруженный интерфейс, спорная монетизация (уже исправили в последнем патче) и недостаточно оригинальный подход к жанру тянут оценки вниз. Мнения разделились: одни называют Marathon свежим голосом в жанре extraction-шутеров, другие считают её бледной тенью на фоне ARC Raiders.
Важный контекст: Bungie попросили критиков придержать финальные оценки до выхода четвёртой карты Cryo и рейтингового режима, запланированных на конец марта. Часть изданий пока ведёт обзоры в режиме «в процессе». Так что 72 — это промежуточная картина, и оценки вполне могут вырасти. Или упасть.
Пользовательский балл при этом заметно ниже — 6.4 на Metacritic на основе 670 оценок. В Steam картина противоположная: 88% положительных отзывов из почти 24 тысяч. Стоит отметить, что, среди пользователей, игра подверглась волне ревью-бомбинга на Metacritic: часть негативных отзывов связана не с геймплеем, а с общим раздражением на Sony и её live-service стратегию. Повлияло на это закрытие Bluepoint Games — авторов отличных ремейков — и то, что Bungie резко бросили Destiny 2.
А вы следите за Marathon — или ARC Raiders уже занял всё свободное время? А может Marathon лучше, но мало кто об этом знает? Делитесь впечатлениями!

