Студія BeamNG оголосила, що фізичний автосимулятор BeamNG.drive вийде на PlayStation 5 цього року. Гра вже понад десять років перебуває в ранньому доступі на ПК, де встигла зібрати величезну аудиторію завдяки просунутій системі руйнувань та реалістичній моделі поведінки автомобілів.
Розробники називають BeamNG.drive одним із найдеталізованіших автомобільних симуляторів на ринку. В основі проєкту лежить фізика м'яких об'єктів, яка прораховує деформацію транспорту в реальному часі. Через це аварії виглядають особливо видовищно, а кожна машина реагує на зіткнення по-своєму.
Гравцям доступні десятки автомобілів з глибоким налаштуванням. Можна змінювати підвіску, двигуни, колеса та інші деталі, а потім випробовувати свої збірки на великих відкритих картах — від пустель і трас до міських вулиць і джунглів. Крім вільних поїздок, у грі є сценарії, гонки на час, погоні з поліцією та завдання з доставки вантажів.
Одночасно автори розповіли про велике оновлення 0.39 для ПК-версії. Апдейт серйозно переробить графіку. У BeamNG.drive з'являться об'ємні хмари, покращене освітлення, новий рендер на Direct3D 12, підтримка HDR і більш реалістичні тіні. Команда також оновить нічне освітлення автомобілів і додасть нові візуальні ефекти для матеріалів та погодних умов.
Окрему увагу приділили продуктивності. Студія обіцяє знизити споживання ОЗУ та відеопам'яті, а також скоротити час завантаження. За словами розробників, це особливо важливо на тлі зростання цін на комплектуючі для ПК.
Розробники також доопрацюють фізичний движок. У симуляції аеродинаміки з'являться ефекти повітряного мішка, бічного опору та бамп-драфтингу. Завдяки цьому заїзди стануть більш тактичними, а гравці зможуть експериментувати зі стилем водіння. Крім того, автори


