Известный геймдизайнер и создатель серии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра вновь вмешался в дискуссию об использовании искусственного интеллекта в разработке игр. Поводом для этого стала демонстрация новой технологии NVIDIA RTX Mega Geometry в The Witcher 4. Вавра не скрывает своего восхищения: по его словам, видео выглядит великолепно и произвело на него сильное впечатление.
Однако главной темой его высказываний стали не только графические красоты, но и производственные перспективы. Вавра задался вопросом: что, если ИИ, которого многие опасаются, не отнимет рабочие места, а, напротив, демократизирует создание игр? По его логике, технологии позволят большему числу людей и студий, включая CD Projekt Red, разрабатывать проекты масштаба "Ведьмака 4", но в разы быстрее.
Интересно, что позиция Вавры во многом совпадает с тем, что уже заявляют в самой CD Projekt Red. Ранее в студии подтвердили, что видят "значительные" преимущества в использовании ИИ и уже внедряют его в "производственные области" для оптимизации рабочих процессов. Однако, как и Вавра, руководство CDPR подчеркивает, что технология является лишь инструментом в руках людей и не способна заменить творческий процесс.