Недавно продажи масштабного ролевого экшена Crimson Desert уверенно пересекли отметку в 4 миллиона проданных копий, и многомиллионная армия игроков по-прежнему продолжает активно изучать огромный открытый мир. Именно благодаря этому скрупулезному исследованию сообщество начало замечать совершенно неочевидные вещи.
На днях в социальных сетях стало вирусным видео с деталью, которую, по заявлениям нашедших, «навсегда пропустят 99,9% всех геймеров». Игроки обнаружили, что разработчики из студии Pearl Abyss добавили в игру полноценную симуляцию высекания каменной статуи в реальном времени. Если остановиться около местного скульптора и просто наблюдать за его работой, можно увидеть долгий анимационный цикл, в ходе которого персонаж медленно обтесывает глыбу, постепенно превращая её в изящное изваяние.
Даже Даниэль Вавра положительно оценил такую находку.
Часть технически подкованных пользователей справедливо отметила, что полигоны не отваливаются динамически от каждого удара долотом — разработчики используют длительный зацикленный набор анимаций со скрытой подменой готовых ассетов от грубого камня к проработанной фигуре. Тем не менее, само наличие подобной рутины неигровых персонажей вызвало восхищение геймеров. Игроки уже успели сравнить это открытие со знаменитым процессом таяния кубиков льда в Metal Gear Solid 2 и отметить, что именно за счет таких находок исследование карты начинает походить на культовые Skyrim и Morrowind.
Подобная дотошность в проработке живого мира неразрывно связана у комьюнити с эталонами индустрии от студии Rockstar Games. Пользователи сразу же вспомнили возможность наблюдать за постепенной стройкой домов или прокладкой железнодорожных путей. Такое сравнение более чем оправдано, особенно если вспомнить,