Samson: A Tyndalston Story — это детище сооснователя Avalanche Studios Кристофера Сундберга. Со стороны могло показаться, что геймдизайнер решил пересобрать свою же Mad Max, сохранив акцент на рукопашных сражениях и поездках на автомобиле, но сделав открытый мир более компактным. К сожалению, реальность оказалась значительно хуже.
В центре истории оказывается отчаянный водитель Самсон МакКрей, угодивший в тюрьму после неудачного ограбления в Сент-Луисе. После освобождения он возвращается в родной город Тиндалстон, представляющий из себя гибрид Чикаго и Нью-Йорка. Задача — погасить частями долг в размере 100 тысяч долларов, который на Самсона повесили лидеры ОПГ за провал. А в качестве «залога» выступает родная сестра водителя по имениУна.
Каждый день Самсон должен выплачивать фиксированную часть долга бандитам, иначе утром у его машины будут караулить коллекторы. Для заработка придётся выполнять грязную работу. Всего разработчики предлагают восемь типов заданий, однако всё быстро скатывается в рутину, так как уникальных сегментов практически нет. Где-то потребуется собрать несколько коробок, в другом месте — проследить за целью, хотя в большинстве случаев всё сводится к банальному мордобою. С миссиями на автомобиле дела обстоят немного лучше, но проблемы создаёт скачущая сложность.
Разработчики также подготовили 14 сюжетных миссий, но с наскока их завершить не получится, так как для запуска необходимо дождаться определённого времени суток, а платят за выполнение очень мало, что мешает погашению долга. Скажем, Самсон встречается со старыми друзьями в баре, после чего на заведение нападают бандиты и наносят ранение бармену. Герой ловит одного из налетчиков, запуская цепочку миссий по поиску их нанимателей. Сюжетный поворот


