В интервью PlayStation Blog геймдиректорResident Evil Requiem Коси Наканиси поделился новыми подробностями игрового процесса предстоящего хоррора. По его словам, действия игроков за Грейс Эшкрофт будут напрямую отражаться на прохождении за Леона Кеннеди.
Так, если Грейс расправится с зомби, то в эпизодах за Леона в той же локации тела поверженных противников останутся на месте. Аналогичный принцип действует и в отношении предметов — часть из них будет доступна только Грейс или только Леону.
«Если вы переключаетесь с Грейс на Леона в одной и той же локации, все враги, которых Грейс успела устранить, останутся мертвы и для Леона — то же касается и предметов на земле. Однако героине приходится нелегко, у неё постоянно не хватает боеприпасов, поэтому уничтожить всех противников она не может. Использование Леона для расправы с врагами, от которых Грейс была вынуждена спасаться бегством, пожалуй, является одной из ключевых особенностей игры».
При этом персонажи не всегда будут находиться в одних и тех же локациях. По словам разработчика, Леону предстоит исследовать более масштабные области, тогда как сегменты с Грейс более замкнутые и отсылают к классической формуле хорроров.
«Однако чем больше вы будете играть, тем отчётливее начнёте понимать, как действия в одной части игры отражаются на другой. Это создаёт иной тип реиграбельности по сравнению с предыдущими частями Resident Evil. Здесь становится особенно интересно продумывать стратегию и стараться повысить эффективность при повторных прохождениях», — добавил разработчик.
Несмотря на такой подход, некоторые предметы в любом случае будут эксклюзивными для каждого из персонажей, включая материалы для улучшений.
«Например, антикварные монеты на локации из трейлеров доступны

