YouTube-блогер Caleb Leak показал, как научил своего пса по кличке Момо создавать видеоигры с помощью ИИ. В эксперименте задействованы Bluetooth-клавиатура, Raspberry Pi (модель Raspberry Pi 5), умная кормушка и нейросеть Anthropic Claude Code.
Момо — пес породы кавапу, который умеет хаотично нажимать лапами по клавиатуре. Ввод проходит через небольшое приложение на языке программирования Rust, которое отфильтровывает нажатия и отправляет текст в Claude Code.
Дальше происходит технологическая магия. Разработчик заранее объяснил ИИ, что перед ним эксцентричный гениальный геймдизайнер, который общается шифром и абсурдными наборами символов. Задача модели — интерпретировать любой бессмысленный текст как осмысленную игровую идею и реализовать её.
За каждые 16 символов система активирует кормушку — Момо получает «зарплату» в виде лакомства. После сигнала пес продолжает «разработку».
Игры действительно получаются рабочими. По словам автора, на создание одного проекта уходит 1–2 часа — от первых нажатий лапой до играбельного билда.
Все проекты создаются на движке Godot (версия 4.6), а логика полностью пишется на C#. В ролике показан, например, проект в духе аркад 80-х с сюрреалистичными боссами и визуальными отсылками к Pac-Man.
В одном из примеров набор символов вроде y7u8888888ftrg34BC был «расшифрован» как концепт 3D-игры про жабу с длинным языком, ловящую жуков. И Claude действительно собрал прототип.
Сам эксперимент подан с юмором, но интересен сам факт: технически сложнее оказалось не заставить собаку нажимать клавиши, а убедить ИИ не игнорировать хаотичный ввод как ошибку.
Это, конечно, больше забавный арт-проект, чем новая эра геймдева. Но он отлично показывает, насколько гибкими стали современные ИИ-инструменты — при
