Spelers die de open beta van Diablo 4 willen spelen dit weekend moeten zich voorbereiden op «ongekende» wachttijden, aangezien de ontwikkelaars de online infrastructuur testen.
Het officiële Diablo Twitter-account heeft Blizzard's opmerkingen herhaald dat een beta gaat over het testen van functionaliteit in plaats van mensen vroegtijdig te laten spelen. «Terwijl we ons voorbereiden om de poorten naar Sanctuary te openen, willen we onze spelers eraan herinneren dat de open beta van Diablo 4 een test is om een soepele lancering te garanderen,» aldus het bericht.
«We verwachten als gevolg daarvan een ongekend verkeer en wachttijden. We waarderen uw geduld en begrip.»
Andere Blizzard-medewerkers waarschuwden spelers op internet al voor de lange wachttijden. «Het is het beste om nu enige verwachtingen te scheppen, maar problemen dit weekend zijn beter nu te ontdekken dan bij de lancering,» tweette Diablo-general manager Rod Fergusson. «Wees geduldig, we verwachten dat er veel spelers meedoen om onze game en de infrastructuur te testen.»
In een forum post legde community manager PezRadar uit dat, «terwijl we weten dat het frustrerend kan zijn, we de wachtrijen nodig hebben om onze diensten goed te kunnen stress-testen.»
Hij waarschuwde spelers ook dat er korte periodes zullen zijn waarin het spel helemaal offline wordt gehaald terwijl het team infrastructuurfixes implementeert en onderhoud uitvoert. De wachttijden zijn waarschijnlijk op hun ergst kort nadat de open beta begint op vrijdag, en «tijdens piekmomenten in verschillende regio's».
De berichten volgen op de beta van afgelopen weekend waar deelnemers al te maken hadden met lange wachttijden om toegang te krijgen tot de game en werden geconfronteerd met een aantal