Blizzard kampte gisteren urenlang met de gevolgen van een DDoS aanval, waardoor Diablo 4 onspeelbaar werd.
Spelers maakten melding van de problemen in de always-online action role-playing game afgelopen weekend. De support van Blizzard onthulde de bron van het probleem: een DDoS aanval.
Het probleem was zo erg dat er een waarschuwing was in Battle.net zelf. Uiteindelijk was de DDoS-aanval afgelopen nacht ook weer afgelopen. Het is niet bekend of dit komt door acties van Blizzard of dat de aanval simpelweg gestopt is.
Fans uitten hun frustraties op sociale media en in online forums. «Meer dan 12 uur voor mij,» schreef redditor LethalBacon. «Ik hoopte nog een aantal uren te spelen op zaterdagnacht nadat ik 10 uur heb gewerkt. Maar nee. Geen probleem, zondagochtend is het weer online! Maar nee. S**t happens, maar het is wel frustrerend.»
Het is niet de eerste keer dat Diablo 4 onspeelbaar is door problemen met het inloggen sinds de launch begin juni, met het verbreken van verbinding voor veel spelers wat voor Hardcore personages al veelvuldig voor hun dood heeft gezorgd in hun reis naar de level cap van 100.
«Dit probleem zou geen probleem zijn als de game een f**king singleplayer mode zou hebben waarbij je geen internet nodig hebt,» zei redditor Astray. «Always-online games zijn verschrikkelijk om talloze redenen.»
Diablo 4 bevat lite-MMO elementen zoals player-versus-player combat, gedeelde social spaces, world bosses en party-based dungeons. Blizzard zegt groot fan te zijn van deze elementen en stimuleert ongeplande interacties tussen spelers.