Het eerste seizoen van Diablo 4 komt dichterbij en spelers werken door de endgame heen ter voorbereiding van de nieuwe content. Voor een aantal spelers is dat niet genoeg en daarom zoeken ze naar de grootste hoeveelheid damage die ze in één klap kunnen aanrichten.
Vorige week lukte het Diablo 4 streamer Moxsy om in één keer 957.957.504 damage te doen.
Het duurde niet lang voordat Moxsy door de barrière van 1 miljard brak met een ongelooflijke hit van 1,8 miljard.
Sindsdien heeft een Diablo 4 YouTuber, Echohack, een screenshot geplaatst met een hit van 2,1 miljard.
Deze astronomische getallen zijn veel meer dan wat de overgrote meerderheid van de Diablo 4 personages momenteel kunnen. De klappen zorgen er wel voor dat alle elite vijanden in één keer verdwijnen. Moxsy legt zelf uit hoe dat kan.
De streamer gebruikt een Druid Werewolf build genaamd “LIGHTNING SHRED 2.0”, die het personage oneindig laat teleporteren naar zijn vijanden en ze “vulnerable” maakt. Het is belangrijk om het belang van het Stormclaw aspect voor deze build te benadrukken. Dit doet extra bliksemschade aan het doelwit en omringende vijanden bij crits met de Shred vaardigheid. Stormclaw schaalt de bliksemschade op een manier die verder lijkt te gaan dan de grenzen die Diablo 4 heeft vastgesteld via wat “double dip” schade wordt genoemd. Moxsy legt in meer detail uit wat er gebeurt in een video.
Met hits in de miljarden zullen alle ogen gericht zijn op Blizzard om te zien of dit soort damage output zo is bedoeld of dat er een nerf aankomt. Tegelijkertijd genieten Diablo 4 spelers van de race naar 3 miljard damage.
Blizzard heeft spelers die al hun doelen hebben bereikt verteld dat het prima is om even pauze te nemen van de game, voorafgaand aan de