Diablo Immortal heeft in de eerste twee weken 24 miljoen dollar omzet gemaakt aan microtransacties.
PCGamesN meldt dat AppMagic interessante data heeft gedeeld van de free-to-play Diablo Immortal. Daar hoort ook informatie rondom de microtransactions bij. In Amerika en Zuid-Korea is het meeste geld uitgegeven.
Amerika is verantwoordelijk voor 26% van alle downloads en 43% van alle microtransacties. Zuid-Korea staat op de tweede plek met 23% van de microtransacties en Japan staat met 8% op de derde plek.
Dit lijkt mogelijk veel, maar games als Genshin Impact (100 miljoen in de eerste twee weken) en Pokémon Go haalde in de eerste maand 207 miljoen dollar op. Het lijkt er niet op dat Diablo Immortal dezelfde aantallen zal halen. Daarnaast zijn veel spelers niet blij met de manier waarop Diablo Immortal microtransacties heeft geïmplementeerd.