Diablo: Immortal zijn erg boos over de aanhoudende microtransacties in Blizzard zijn nieuwe actie-RPG.
De free-to-play game kwam uit op 2 juni en brengt een relatief complete Diablo ervaring naar mobiel en PC. Aangezien het een gratis game is, hoort er een manier bij om geld te verdienen, maar spelers zijn niet blij met de wijze waarop dit wordt gedaan. In de game zitten veel optionele aankopen, waaronder een manier om geld uit te geven voor de beste loot in de game. Het is zelfs erg moeilijk om deze loot te krijgen, zonder geld uit te geven. Daarbij is het uitgeven van geld nog geen garantie voor de beste loot in de game.
Spelers laten via Reddit en Twitter duidelijk weten hoe ze denken over de situatie en de Legendary Gems staan centraal in de microtransactie controverse. Deze gems maken in principe je personage sterker, met een rating van 1 tot 5 sterren, die spelers kunnen krijgen via Elder Rift dungeons met daarbij Legendary Crest modifiers. Je raadt het al, je krijgt de beste Legendary Gems, wanneer je de rift start met de Legendary Crests, de duurste variant.
Hierbij is nog het probleem dat spelers maar drie Legendary Crests krijgen elke maand, tenzij ze geld uitgeven en dan zijn het nog steeds loot boxes. Volgens Forbes, hebben spelers zelfs maar een kans van 0,05% om een vijf sterren Gem te krijgen voor elke Legendary Crest die ze inzetten.
De meest efficiënte manier om Legendary Gems te krijgen is ook vrij prijzig — je moet namelijk $100 uitgeven aan de game zijn premium currency (die je niet kunt krijgen door te spelen), waar je 45 Legendary Crests voor krijgt, wat neerkomt op $2,20 per stuk. Er zit blijkbaar een feature in de gmae die ervoor moet zorgen dat wanneer je er 50 koopt, je zeker een Legendary Gem