Пару дней назад наiOS и Android вышлаDiablo Immortal. Впрочем, за столько короткий срок игра успела заработать приличную сумму. По данным AppMagic, пользователи мобильных платформ успели принести Blizzard Entertainment и NetEase более миллиона долларов.
Сотрудники ресурса отмечают, что половину указанной суммы обеспечили американские игроки. При этом данная аудитория составляет лишь пятую часть от всех загрузок игры, равняющуюся примерно двум миллионам.
На втором месте по доходу оказалась Южная Корея с 10%, а по количеству загрузок лидирует Бразилия, на долю которой приходится 12%.
Напомним, что Diablo Immortal была благосклонно встречена критиками, однако представители СМИ и простые игроки остались недовольны довольно жёсткой системой монетизации.
До этого стало известно, что Diablo Immortal не выйдет в Нидерландах и Бельгии из-за лутбоксов.
Читайте также: Премьера второго сезона аниме-сериала «Созданный в Бездне» состоится 6 июля.