Скоро франшиза Battlefield вернётся с новой часть. Постепенно разработчики рассказывают о механиках игры.
Недавно DICE напомнила про новую Battlefield. Разработчики решили поделиться виденьем игровых систем и техническими деталями.
Как пояснили авторы Battlefield, для новой игры «оптимизируют тикрейт 60 Гц, чтобы игровой сервер чаще обновлял позиции и действия для всех игроков. Это приведёт к отзывчивому игровому процессу на всех платформах и во всех режимах ввода. [Игроки] заметят более точную стрельбу и передвижение, улучшенную обратную связь по урону и более точное отображение позиций других игроков и результатов боя».
Также рассказали про то, как устроена стрельба и перемещение:
«Мы изменили систему отдачи, чтобы разные типы оружия выглядели уникальными при стрельбе. Благодаря улучшенной отдаче при стрельбе, дрожанию камеры и стабилизации стрельбы, направление отдачи каждого выстрела теперь соответствует "геймплейному углу". Оружие визуально стабилизируется по мере того, как точнее ваше управление, заставляя вас чувствовать, что вы действительно стреляете и управляете им.
Чтобы усовершенствовать систему передвижения, мы переработали анимацию и вернули такие функции передвижения, как спринт в приседе, combat dive и landing roll [нырок / дельфиний прыжок; и кувырок после приземления], а также добавили визуальные индикаторы, чтобы было проще понять, когда возможны такие движения, как прыжки или наклоны».
***
Автор обложки: DICE, Electronic Arts (Battlefield 2042). Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: DICE, Electronic Arts. Источник изображений: twitter.com
В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The