Этой ночью студия Behaviour Interactive провела специальную трансляцию, приуроченную к 10-летнему юбилею асимметричного хоррора Dead by Daylight. Разработчики превзошли все ожидания сообщества, буквально засыпав поклонников анонсами грядущих кроссоверов, глобальных визуальных обновлений и совершенно новых режимов игры.
Пожалуй, главным анонсом для фанатов стала презентация новых форматов матчей. Авторы официально объявили о разработке режима «1 на 1». По задумке разработчиков, это будет чистая хардкорная дуэль между одним убийцей и одним выжившим «без каких-либо уловок» — в этом режиме будут полностью отключены перки и вспомогательные предметы, оставляя место лишь для личного мастерства игроков. Вторым крупным новшеством станет «Зомби-режим», где карты заполнят ходячие мертвецы. Если уровень заражения выжившего дойдет до предела, он сам мутирует в монстра и присоединится к охоте.
Также студия сделала шаг навстречу энтузиастам: в 2027 году в игре появится официальная поддержка пользовательских модификаций. Игрокам выдадут специальные инструменты для создания собственных карт и кастомных режимов, лучшие из которых будут отбираться и публиковаться самими Behaviour Interactive.
Не обойдут стороной и техническую часть. Начиная с 2027 года проект ждет поэтапное масштабное визуальное обновление. Персонажам улучшат мимику и сделают их движения более естественными, а карты получат полностью переработанное освещение, более густые эффекты тумана и выразительные следы присутствия Сущности. Кроме того, в игру внедрят систему динамической погоды, а оригинальные герои постепенно обзаведутся свежими озвученными репликами.
Что касается планов по контенту на ближайшее время, график релизов выглядит следующим образом:
В завершение эфира
