Если вы давно создавали персонажа в World of Warcraft, то разницу наверняка заметили: новые расы получают десятки мелких настроек внешности, тогда как старые по-прежнему ограничены базовыми вариантами цвета кожи и причёски. В Blizzard это понимают — и признают, что перекос существует.
В интервью Windows Central директор по дизайну Мария Хэмилтон (Maria Hamilton) заявила, что команда осознаёт разницу в уровне кастомизации между старыми и новыми расами. По её словам, у разработчиков есть желание вернуться к ранним моделям и улучшить их, но чёткой дорожной карты пока нет.
Blizzard подчёркивает, что не хочет исправлять проблему частями — подход будет системным. Похожую стратегию команда уже применяет к трансмогрификации: в дополнении Midnight устаревшую систему полностью переработают, вместо постепенных мелких правок. По словам главного художника Джея Хванга (Jay Hwang), цель — заложить фундамент, который можно будет расширять годами.
Таким образом, обновление внешности старых рас — вопрос не «если», а «когда». Но ждать быстрых изменений не стоит: сейчас студия сосредоточена на Midnight и более крупных системных реформах.
Как думаете, стоит ли Blizzard полностью переработать старые расы, даже если на это уйдёт несколько лет, или косметика — не главное для MMORPG? Как сейчас играется вам?

